Sprite hazırlamak için çok basit bir program olan SpriteWizard ve Animasyon özelliği olan bir paint programı kullanacağız.
Bir resmin sprite olabilmesi için:
- Boyutları 8'e tam bölünebilir olmalıdır. (Örn: 24x96 , 112x88)
- Maximum boyutları 256x256 olmalıdır.
- Renk derinliği 256 renk olmalıdır.
- Bitmap (.bmp) formatında olmalıdır.
- Animasyonlu spritelerde tüm framelerin aynı renk paletinde olmalıdır.
İlk adım : Tek sprite (de_survivor daki şahin) hazırlamak için, yukardaki şartlara uygun resmi paint programında hazırlayın. Şeffaf(tranparent) olmasını istediğiniz yerleri siyah (rgb:0 0 0) rengine boyayın ve .bmp olarak kaydedin.
Animasyon sprite (ateş, smoke vs.) yapmak için, yukardaki şartlara uygun animasyonunuzu paint programınızda hazırlayıp, her frame'i (poz) ayrı ayrı .bmp olarak kaydedin.
İkinci adım : SpriteWizard programını açın. Next'e basın. Gelen pencerede "Browse" linkine basın. Kaydettiğiniz resmi, yada frameleri yükleyin. "Nexte'e" basın.
Üçüncü adım : Burada animasyon varsa framelerin sırasını belirtebilirsiniz.
"Next'e" basın.
Dördüncü adım : Bu pencere, spritenizin tipini belirleyeceğiniz penceredir.
- Additive : Bu tip sprite parlak sprite yapacaksanız seçilir.
- Alphatest : Bu tipte renkli sprite yapılır ve renk paletinin son rengi şeffaf olacak yerleri belirler.
- Indexalpha : Bu tipte grey scale palette kullanılır. İlk renk olan siyah şeffaf yerleri belirler. Son renk ise sprite rengidir. Duman yapımına uygundur.
- Normal : Bu tipte herhangi bir palet kullanılabilir. Şeffaf bölge olmaz.
Son adım: Burada sprite'ınızın son durumunu ve animasyonu görebilirsiniz. "Finish" ile spritenizi ..cstrike/sprites klasörüne kaydedip, env_sprite ile WorldCraft'ta kullanabilirsiniz.
SPRİTE EDİTLEME PROGRAMI:SprView
Bu program ile cstrike/sprites klasöründeki .spr dosyalarını .bmp formatına çevirebilirsiniz.böylece spr dosyalarını değiştirebilirsiniz.programı indirmek için yukardaki sprwiz indir! yazısına tıklayın.
not:yukardaki linkile hem sprwiz hemde sprview programını indirin.
SNİPER ZOOM NASIL YAPILIR?(SNİPER_SCOPE.SPR)
Öncelikle SprView i çalıştırın."file" ye basıp,"open" deyin.daha sonra bilgisayarınızdaki cs nin kurulu olduğu yere girip cstrike/sprites klasörünün içindeki "sniper_scope.spr" seçip "aç" deyin.
sonra programda sniperın zoomunu görceksiniz.bunu editlemek için "file" ye basın "Save BMP" dedikten sonra masaüstüne kaydedin.masaüstüne "sniper_scope" diye resim gelecek onu sağ tıklayıp düzenle deyin.
burda gerekli değişiklikleri yapın.burda dikkat etmeniz gereken kırmızı noktanın yerini değişmemeniz gerekli.siz değişseniz bile mermi tam ortaya gidecektir.burda gerekli değişiklikleri yaptıktan sonra bmp dosyasını (resimi) kaydedin.daha sonra diğer program olan "sprwiz" i çalıştırın.karşınıza gelen ilk menüye "next" deyin.daha sonra "browse" yi tıklayıp yaptığınız resmi gösterin(sniper_scope.bmp)ve "next deyin.sonra tekrar "next".sonra tekrar "next".sonra "finish"e tıklayınca kaydetmek istediğiniz yeri soracak.siz bunu cstrike/sprites klasörüne atacaksınız.ve adı mutlaka "sniper_scope.spr" olucak.
NOT:not spryi kaydederken sonuna .spr yazmayın.çünkü sonuçta kaydettiğiniz şey zaten spr dosyası.
C4 IŞIĞI NASIL YAPILIR?(LEDGLOW.SPR)
Bunuda yukarda anlattığım gibi yapıyorsunuz.editleyeceğiniz dosyanın ismi "ledglow.spr"dir.
|